Qui cercherò di mettere tutta l'Exp dei mob, sia eroe che non . Tutta l'Exp necessaria per tutti i livelli eroe e non. E spiegherò il funzionamento dell'exp
Formula Dell'Esperienza Normale ed Eroe:
ExpPG = [(ExpMob - Range Differenza di Livello) + BonusGruppo] * (LivPG / LivGruppo) - In Atto 1,2,3,5,6,7.
Legenda:
BonusGruppo = 15% se il gruppo è composto da due PG, ovvero 30% se il gruppo è composto da tre PG
LivPG = Livello del PG che stiamo calcolando
LivGruppo = Somma del LivPG dei PG gruppati
Range Differenza di Livello:
Lod + Atto 1~5.2:
da +1 a +5 livelli = 100% Rate Exp Ottenuto dal mob
+6 livelli = 90% Rate Exp Ottenuto dal mob
+7 livelli = 70% Rate Exp Ottenuto dal mob
+8 livelli = 50% Rate Exp Ottenuto dal mob
+9 livelli = 30% Rate Exp Ottenuto dal mob
+10 livelli in poi= 10% Rate Exp Ottenuto dal mob
Atto 6~7:
da +1 a +10 livelli = 100% Rate Exp Ottenuto dal mob
+11 livelli = 90% Rate Exp Ottenuto dal mob
+12 livelli = 70% Rate Exp Ottenuto dal mob
+13 livelli = 50% Rate Exp Ottenuto dal mob
+14 livelli = 30% Rate Exp Ottenuto dal mob
+15 livelli in poi= 10% Rate Exp Ottenuto dal mob
Formula dell'Esperienza Normale in Lod & Atto 4:
ExpPG = {[(ExpMob - Range differenza di Livello) + Bonus Esperienza in Base al Danno di Ogni Membro] + Bonus Gruppo} * (Lv.PG/Lv.Gruppo) * Extra o Gelo
Legenda:
Range Differenza di Livello:
LoD + Atto 1~5.2:
da +1 a +5 livelli = 100% Rate Exp Ottenuto dal mob
+6 livelli = 90% Rate Exp Ottenuto dal mob
+7 livelli = 70% Rate Exp Ottenuto dal mob
+8 livelli = 50% Rate Exp Ottenuto dal mob
+9 livelli = 30% Rate Exp Ottenuto dal mob
+10 livelli in poi= 10% Rate Exp Ottenuto dal mob
Atto 6~7:
da +1 a +10 livelli = 100% Rate Exp Ottenuto dal mob
+11 livelli = 90% Rate Exp Ottenuto dal mob
+12 livelli = 70% Rate Exp Ottenuto dal mob
+13 livelli = 50% Rate Exp Ottenuto dal mob
+14 livelli = 30% Rate Exp Ottenuto dal mob
+15 livelli in poi= 10% Rate Exp Ottenuto dal mob
Atto 8 e 9:
Numero di livelli inferiore al Mostro:
da -0 a -6 livelli = 100% Rate Exp Ottenuto dal mob
-7 livelli = 90% Rate Exp Ottenuto dal mob
-8 livelli = 70% Rate Exp Ottenuto dal mob
-9 livelli = 50% Rate Exp Ottenuto dal mob
-10 livelli = 30% Rate Exp Ottenuto dal mob
-11~19 livelli = 10% Rate Exp Ottenuto dal mob
-20 livelli in poi= 0% Rate Exp Ottenuto dal mob
Numero di livelli superiore al Mostro:
da +0 a +4 livelli = 100% Rate Exp Ottenuto dal mob
+5 livelli = 90% Rate Exp Ottenuto dal mob
+6 livelli = 70% Rate Exp Ottenuto dal mob
+7 livelli = 50% Rate Exp Ottenuto dal mob
+8 livelli = 40% Rate Exp Ottenuto dal mob
+9 livelli = 30% Rate Exp Ottenuto dal mob
+10 livelli = 20% Rate Exp Ottenuto dal mob
+11~19 livelli = 10% Rate Exp Ottenuto dal mob
+20 livelli in poi= 0% Rate Exp Ottenuto dal mob
Bonus Esperienza Ottenuta in Base al Danno inflitto di Ogni Membro in LoD & Atto 4:
/!\ Gli esempi sono tutti in gruppo da 3, in gruppo da 2 basta che togliete il secondo numero.
1 fa 98% del danno e gli altri 2 fanno: 1% HP del mob a testa = +0%+0% BonusEsperienza ottenuta
1 fa 96% del danno e gli altri 2 fanno: 2% HP del mob a testa = +1+1(2)% Esperienza ottenuta
1 fa 94% del danno e gli altri 2 fanno: 3% HP del mob a testa = +2+2(4)% BonusEsperienza ottenuta
1 fa 92% del danno e gli altri fanno: 4% HP del mob a testa = +3+3(6)% Esperienza ottenuta
1 fa 90% del danno e gli altri 2 fanno: 5% HP del mob a testa = +4+4(8)% BonusEsperienza ottenuta
1 fa 88% del danno e gli altri 2 fanno: 6% HP del mob a testa = 5+5(10)% Esperienza ottenuta
1 fa 86% del danno e gli altri 2 fanno: 7% HP del mob a testa = 6+6(12)% BonusEsperienza ottenuta
1 fa 84% del danno e gli altri 2 fanno: 8% HP del mob a testa = +7+7(14)% Esperienza ottenuta
1 fa 82% del danno e gli altri 2 fanno: 9% HP del mob a testa = 8+8(16)% Esperienza ottenuta
1 fa 80% del danno e gli altri 2 fanno: 10% HP del mob a testa = 9+9(18)% BonusEsperienza ottenuta
1 fa 78% del danno e gli altri 2 fanno: 11% HP del mob a testa = +100+100(200)% Esperienza ottenuta
Altri Esempi:
Se 1 fa il 79% del danno, uno fa l'11% del Danno ed uno fa il 10% del danno otterrete come bonus = +100+9(109)% Esperienza Bonus Ottenuta
Se 1 fa il 90% del danno, uno fa il 6% del Danno ed uno il 4% del danno otterrete come bonus = +5+3(8)% Esperienza Bonus Ottenuta
BonusGruppo = 15% se il gruppo è composto da due PG, ovvero 30% se il gruppo è composto da tre PG
LivPG = Livello del PG che stiamo calcolando
LivGruppo = Somma del LivPG dei PG gruppati
"Gelo": Esperienza Ottenutadopo le 4 Ore passate in Atto 4 a Corona/Glacernon:
Prendi 1/5 di quello che dovresti prendere, quindi basta moltiplicare l'esperienza ottenuta * 0.2
Extra:
Aumento di Esperienza data dal "CORNO":
Prima di corno un teschio dà: 45.250
Dopo corno un teschio dà: 135.750
135.750/45.250=3
3=200%
L'aumento dell'esperienza data dall'uscita del primo corno è del 200%
Spiegazione della Divisione Dell'Esperienza Normale:
1. A quanto pare la "base" exp non è 1xp ma almeno 6xp. Questo è evidente da tuoi vecchi dati, dove ogni dato raccolto è multiplo di 6, inoltre, pare ci sia un che di speciale nei multipli di 6x7. Forse solo per quel mob o per una serie di mob, ma l'exp base 1680 e l'exp base 588 sono entrambe dei multipli di 6x7=42. Anche l'aumento del 15% o del 30% poi ovviamente riflette questa fattorizzazione per 42
2. l'exp totale - ovvero 1680 per un solo pg, 1932 per due pg (con l'aumento appunto del 15%), 2184 per tre pg (con l'aumento del 30%) - è divisa anzi RIPARTITA ponderatamente, ovvero, Lv- dei tre Personaggi = 14 + 14 + 16 = 44, dove:
-14/44 = 0,3181818182 %
-16/44 = 0,3636363636 %
2184 * 0,3181818182 % = 694,9090909
2184 * 0,3636363636 % = 794,1818182
Quei 100 punti "esatti" di differenza sono soltanto una "coincidenza", ancora, a riprova dell'esattezza dell'intuizione:
694,9090909 + 694,9090909 + 794,1818182 = 2184, ma ovviamente avviene l'arrotondamento per difetto, quindi:
694 + 694 + 794 = 2182
Differenza Perti, Yuna, Venus
Vi è differenza tra Perti, Yuna e Venus? La risposta è SI.
Vi sono delle differenze sul funzionamento del Buff che ognuno da. Quali sono queste differenze?
La differenza sostanziale è che: Tutto ciò che ha come dicitura "Aumento Esperienza Eroe" Aumenta l'esperienza eroe acquisita in % in base alla base del normale. Quindi più è alta la base del normale tramite oggetti diversi dalle PsP, più influirà ciò che aumenta soltanto l'esperienza eroe in maniera maggiore.
Vi posto alcuni esempi:
Solo Ancella:
-Partiamo dal presupposto che il personaggio di base ha un 100% di esperienza . L'ancella aumenta questo 100% portandolo a 200%.
Quindi attualmente noi abbiamo un 200% di aumento esperienza
A questo 200% Aggiungiamo le varie PsP Buff S ed otterremo questi risultati:
Con Venus: 200 Base + 20 = 220% Esperienza eroe
Con Yuna: (200 Base + 10 del normale) + 10% Di eroe(da notare che ho messo in % l'eroe) = 210 + 10% = 231% Esperienza eroe
Con Perti: 200 + 20% di eroe = 240% Esperienza Eroe
Differenze:
Venus - Yuna : +11% Per Yuna
Venus - Perti : +20% Per Perti
Yuna - Perti: +9% Per Perti
Ma quindi Venus è inferiore a Perti e inferiore a Yuna sul piano eroe? Diciamo di Si. Vi posto altri esempi:
Ancella + Stella + Pozione Esperienza:
In questo caso abbiamo un 100+100+15+20 = 235%
Con Venus: 235 + 20 = 255% Esperienza Eroe
Con Yuna: (235 + 10) + 19% = 245 + 10% = 269.5% Esperienza Eroe
Con Perti: 235 + 20% = 282% Esperienza Eroe.
Notiamo ora le differenze:
Venus - Yuna: +14,5% Per Yuna
Venus - Perti: +27% Per Perti
Yuna - Perti: +12% Per Perti
Ma quindi, più roba aggiungo più Perti guadagna in esperienza eroe rispetto al resto? La Risposta è Ni. Corrisponderebbe ad un Si, se non hai un Dracula, corrisponde a un quasi No, se hai il Dracula(comunque la differenza permane, e perti vi fa ottenere più esperienza eroe!)
Vi posto ora tutti gli esempi di Sopra aggiungendo il Dracula!
-Solo Ancella + PsP + Dracula:
Come Abbiamo detto abbiamo un 200 Base.
Con Venus + Dracula: (200 + 20) + 30% = 220 + 30% = 286% Esperienza Eroe
Con Yuna + Dracula: (200 + 10) + 10% | (200 + 10) + 30% = 210 + 10% = 231% = +21% Esperienza Eroe. | 210 + 30% = 273% = +63% Esperienza Eroe. Riprendiamo la Base di prima: 210 + 63 + 21 = 294% Esperienza Eroe
Con Perti + Dracula: 200 + 20% | 200 + 30% = 200 + 20% = 240% = +40% Esperienza Eroe. | 200 + 30% = 260% = +60% Esperienza Eroe. 200 + 40 + 60 = 300% Esperienza Eroe
Ora segniamo le differenze e Paragoniamole a Prima:
Venus - Yuna: Attualmente +8% Per Yuna rispetto al +11% di Prima! Venus guadagna il 3%
Venus - Perti: +14% Per Perti rispetto al +20% di Prima! Venus guadagna il 6%
Yuna - Perti: +6% Per Perti rispetto al 9% di Prima! Yuna guadagna il 3%
Vi posto le differenze dell'esempio ultimo di prima per farvi comprendere bene la Differenze
Ancella + Stella + Pozione Esperienza Aggiungendo il Dracula:
235% Base
Con Venus: (235 + 20) + 30% = 331.5% Esperienza Eroe
Con Yuna: (235 + 10) + 10% | ( 235 + 10) + 30% = 245 + 10% = 269.5% = +24,5% Esperienza Eroe. | 245 + 30% = 318.5% = +73,5% Esperienza Eroe. 245 + 24,5 + 73,5 = 343% Esperienza Eroe
Con Perti: 235 + 20% | 235 + 30% = 235 + 20% = 282% = +47% Esperienza Eroe. | 235 + 30% = 305.5% = +70% Esperienza Eroe. 235 + 47 + 70 = 352% Esperienza Eroe
Compariamo le Differenze:
Venus - Yuna: +11,5% Per Yuna rispetto al +14,5% Di Prima! Venus guadagna il 3%
Venus - Perti: +20.5% Per Perti rispetto al +27% Di Prima! Venus Guadagna il 6.5%
Yuna - Perti: +9% per Perti rispetto al +12% di Prima! Yuna Guadagna il 3%
Vi sono quindi differenze in termini di esperienza eroe ottenuta tra le 3 PsP? Si, ma come avete potuto notare esse vengono leggermente appianate se avete un Dracula
.