Posts by FireShot97

    In onore del thread creato da WizardRiky nel lontano 24 gennaio 2010 ecco a voi:
    Chi posta per ultimo vince! Parte 2

    Le regole sono semplici:

    -Cercate di non multipostare.

    -L'ultimo che risponderà a questo thread vince.

    -Non ci sono limiti di tempo come la versione originale ma sarà un continuo della precedente.


    Vincitore della prima versione di Chi posta per ultimo vince!
    -Inzolas

    Inzolas.png

    Le Rune sono effetti aggiuntivi del proprio equipaggiamento. Si possono trovare in 4 modi:

    • Uccidendo i MiniBoss che si trovano nelle varie mappe del gioco o qualunque mostro presente in Atto 4.
    • Uccidendo i mostri presenti all'interno dei Raid di Corona, e fuori dalla stanza del Boss.
    • Si possono trovare all'interno degli Scrigni vincendo i Raid di Corona. La rarità della runa sarà di rarità casuale da r1 a r6 in caso di scrigno semplice e r7 in caso di scrigno Leggendario.
    • Direttamente legate all'arma o armatura in caso di equipaggiamento di livello eroe.

    Le Rune si dividono in rune per Arma (applicabili sia all'arma primaria che all'arma secondaria) e in runa per Armatura (applicabile alla corazza). Le rune hanno una rarità e un livello, proprio come gli equipaggiamenti. Possono essere inserite solo in equipaggiamenti con livello e rarità pari o superiore a quello della runa. Quindi ad esempio una runa Arma livello 67 di livello rarità 6 potrà essere inserita solamente in su un'arma di livello 67 o superiore e di rarità r6 o superiore. Le armi e le armature eroe hanno già la runa inserita nell'equipaggiamento.

    Le rune inoltre si dividono in 5 categorie. Ogni categoria ha diversi tipi di effetti:

    589.png
    Pietra incompleta (arma)
    565.png
    Pietra completa (arma)
    568.png
    Pietra speciale (arma)
    571.png
    Pietra PvP (arma)
    574.png
    Pietra perfetta (arma)
    599.png
    Pietra incompleta (armatura)
    577.png
    Pietra completa (armatura)
    580.png
    Pietra speciale (armatura)
    583.png
    Pietra PvP (armatura)
    586.png
    Pietra perfetta (armatura)


    Nota:

    • Le rune, appena trovate non avranno alcun effetto perché si devono prima rivelare tramite l'uso della 1429.pngPerla Arcobaleno.
    • Le rune già inserite nell'equipaggiamento eroe potranno essere di quattro tipi, ovvero: completa, speciale, PvP, perfetta.
    • Usando l'item 1430.pngGomma magica sarà possibile cancellare la runa, questo non è possibile per l'equipaggiamento eroe.
    • Cancellare la runa non eliminerà l'esclusività dell'equipaggiamento; per quello è necessario usare l'item 1428.pngProfumo.

    UTILIZZO DEI PROFUMI
    Per rimuovere l'esclusività di un equipaggiamento, fare doppio-click sui Profumi. Si aprirà una piccola finestra con due slot. Nello slot in alto va inserito l'equipaggiamento ove rimuovere l'esclusività e nello slot in basso uscirà l'ammontare dei Profumi necessari per rimuovere l'esclusività. Cliccando su "Conferma" l'esclusività verrà rimossa dall'equipaggiamento.
    La quantità di oro e di Profumi necessari, varia in base al livello e alla rarità dell'equipaggiamento:


    Attenzione: L'equipaggiamento di livello eroe di rarità r1-2-3-4 non si lega al personaggio a meno che non venga intagliato.

    L'oro richiesto per l'utilizzo dei Profumi si basa sul livello dell'equipaggiamento dove si intende rimuovere la runa:


    EFFETTI DELLE RUNE

    Gli effetti delle rune sono determinati da Livello, Rarità e Categoria di Effetto.

    Livello runa: In generale maggiore è il livello e maggiore sarà la potenza degli effetti di una runa, le rune negli equipaggiamenti eroe invece avranno tutte lo stesso livello ed effetti.

    Rarità: La rarità influisce sul numero degli effetti delle rune e sulle categorie degli effetti.

    Categorie: Ci sono 4 categorie elencate in ordine crescente di forza: C-B-A-S, queste categorie rendono piu forti gli effetti esattamente come fa il livello della runa. Inoltre alcuni effetti sono trovabili solo in alcune categorie.

    Pietra incompleta Pietra completa Pietra speciale Pietra PvP Pietra perfetta
    Utile C C CC Cc C--Cc
    Buono CC CC CCC CCc CC--Cc
    Alta Qualità CB CB CBB CB--b CCB--Bb
    Ottimo CBB CBB CBBB CBBb--b CCBB--Bbb
    Antico CBA CBA CBAA CBAa--b CCBBA--Aab
    Misterioso CBAA CBAA CBAAA CBAAaa--b CCBBAA--Aaab
    Leggendario CCBBAA CBAAS CBAAS A CBAASssaa--b CCBBAAS--Assa
    Fenomenale - CBAAS CBAAS A CBAASssaa--b CCBBAAS--Assa


    • Gli effetti speciali comuni alle Pietre Speciali e alle Pietre Perfette sono in corsivo
    • Gli effetti PvP comuni alle Pietre PvP e alle Pietre Perfette sono in minuscolo

    Alcune rune hanno un numero di opzioni variabile, le opzioni facoltative sono quelle alla destra del simbolo -- Quindi potresti averli o non averli, con tanta sfortuna potresti non averne nessuno, con tanta fortuna potresti averli tutti.


    DATABASE DEGLI EFFETTI DELLE RUNE

    Di seguito un catalogo completo degli Effetti delle Rune Armi ed armor:

    Elenco rune armi:

    Elenco rune armature:

    Note:

    • Tutti gli effetti si applicano solo sull'arma a cui sono runati e quindi solo se si sta usando quell'arma a eccezione delle Statistiche SL e degli effetti di aumenti drop e produzione.
    • L'effetto Recupera MP o HP per uccisione ha effetto solo con i mostri di livello + o - 10 al vostro.
    • Tutti gli effetti PvP hanno effetto solo contro altri giocatori.
    • L'effetto Recupero HP in Difesa presenta eccezioni. La % segnata sulla runa non è il danno effettivamente recuperato e si calcola in questo modo: in PvP (Arena) %/2.5, in PvM %/5.


    Esempio: Runa con -Recupero HP in difesa 50%. PVM → subisco un danno di 1.000 recupero 100 HP. PVP → subisco un danno di 1.000 recupero 200 HP.

    L'Incisione Runica è un potenziamento delle armi o delle armatura di livello 80+ ed eroe (solo eroe per le armature). Tramite l'incisione, conosciuta come intaglio è possibile potenziare ulteriormente alcune caratteristiche peculiari delle armi e delle armature, come incrementi di difesa, vita, attacco, energia e resistenze.
    POTENZIARE UN'ARMA

    Per incidere la tua arma è necessario dirigersi da Martas o avere una 4730.png Pergamena per l'upgrade Rune premium o una 4278.png Pergamena con rune fortunate, è possibile arrivare ad un grado massimo di 21 intagli. Per potenziare l'arma o l'armatura è necessario:

    1. Posiziona l'arma o l'armatura nello slot centrale in alto
    2. Procurati i materiali richiesti che appariranno negli slot sotto
    3. Controlla a destra le probabilità di Successo/Fallimento/Danneggiamento
    • Successo: La tua arma/armatura salirà di livello
    • Danneggiamento: Per continuare ad uppare l'arma/armatura sarà necessario riparla con l'item 4276.png Incudine runica per le riparazioni
    • Fallimento: Nessun cambiamento, ma i materiali richiesti scompariranno, a meno che non sia stata usata una 4730.pngPergamena per l'upgrade Rune premium o una 4278.png Pergamena con rune fortunate dove si ha il 50% di probabilità di conservare i materiali usati.

    Nota:
    -Data la facile reperibilità dei materiali si consiglia di usare le pergamene solo durante il terzo, sesto, nono, dodicesimo, quindicesimo, diciottesimo e ventunesimo intaglio, che hanno un costo in termini di oro e materiali maggiorato poiché l'arma o l'armatura otterranno un Potere delle rune ovvero un potenziamento in termini di buff e malus.
    -Gli intagli con i poteri delle rune senza pergamena entrano al 95%, vi è un 5% di probabilità che entri un normale intaglio che vada ad incrementare una delle statistiche base, è consigliabile quindi usare la pergamena per avere il 100% di avere un potere runico in caso di successo.
    -Fate attenzione durante gli intagli, è possibile intagliare solo armi e armature già legate alla propria anima o lisce, se sono legate all'anima di qualcuno diverso da voi non sarà possibile intagliare e si dovrà prima usare l'item Profumo per legare l'oggetto a se stessi. Intagliando un'arma o una armatura liscia invece l'item diventerà automaticamente legato all'anima di chi ha intagliato.
    -Solo l'arma principale è intagliabile, le armi secondarie non possono avere incrementi di incisione runica.

    LISTA POTENZIAMENTI DELLE ARMI

    Di seguito sono riportati i materiali richiesti, l'oro richiesto e la percentuale di successo, fallimento o danneggiamento.


    Upgrade4280.png Oro1046.png Ossidiana di Morizios4247.png Polvere runica di Loa4243.png Lingotto titanico nero4286.png Cristallo magico delle dee4270.png Frammento di corno del re bestia4245.png Pietra runica di belial4257.png Scheggia dell'ombra paimon4306.png Frammento corrotto della torre del cielo4307.png Scheggia dell'anima paimon4305.png Probabilità di riuscita Probabilità di fallimento Probabilità di danneggiamento
    ¹/₂₁ 3.000 15 15 - - - - - - - 100% 0% 0%
    ²/₂₁ 16.000 15 15 - - - - - - - 90% 10% 0%
    ³/₂₁ 99.000 15 15 20 1 - - - - - 79% 17% 4%
    ⁴/₂₁ 55.000 15 15 - - - - - - - 65% 30% 5%
    ⁵/₂₁ 110.000 15 15 - - - - - - - 45% 49% 6%
    ⁶/₂₁ 280.000 30 30 19 1 - - - - - 25% 68% 7%
    ⁷/₂₁ 220.000 30 30 - - - - - - - 20% 72% 8%
    ⁸/₂₁ 310.000 30 30 - - - - - - - 15% 76% 9%
    ⁹/₂₁ 500.000 30 30 18 1 1 - - - - 7% 83% 10%
    ¹⁰/₂₁ 450.000 30 30 - - - - - - - 7% 81% 12%
    ¹¹/₂₁ 560.000 30 30 - - - - - - - 5% 81% 14%
    ¹²/₂₁ 790.000 30 30 17 - 1 1 - - - 4% 81% 15%
    ¹³/₂₁ 700.000 30 30 - - - - - - - 4% 20% 76%
    ¹⁴/₂₁ 880.000 30 30 - - - - - - - 3% 77% 20%
    ¹⁵/₂₁ 1.100.000 30 30 16 - 1 2 - - - 1% 74% 25%
    ¹⁶/₂₁ 1.320.000 30 30 - - - - 20 - - 2,5% 76,5% 21%
    ¹⁷/₂₁ 1.584.000 30 30 - - - - 21 - - 2% 76% 22%
    ¹⁸/₂₁ 1.916.000 30 30 15 - - - 33 1 3 0,7% 74,7% 25%
    ¹⁹/₂₁ 1.742.000 30 30 - - - - 25 - - 1.6% 75.4% 23%
    ²⁰/₂₁ 1.916.000 30 30 - - - - 26 - - 1.2% 74.8% 24%
    ²¹/₂₁ 2.108.000 30 30 15 - - - 40 1 6 0,4% 74,6% 25%

    Di seguito è riportata la tabella con gli effetti aggiuntivi dell'intaglio, è possibile incrementare una statistica massimo sei volte, per un totale di 14 abilità runiche e 7 poteri delle rune. Nelle armi è possibile inserire 5 statistiche diverse per ogni abilità runica e massimo 2 poteri delle rune. Nelle armatura invece è possibile inserire massimo 3 statistiche diverse per ogni abilità runica e 2 poteri delle rune. Ogni up sceglierà una statistica casuale tra quelle di seguito proposte, fino ad un massimo precedentemente scritto, se si vuole incrementare una sola statistica è necessario togliere l'ultimo intaglio se l'up non ha incrementato la statistica desiderata. Per farlo è necessario usare un 4322.png Solvente per rune.

    LISTA POTENZIAMENTI DELLE ARMATURE

    Di seguito sono riportati i materiali richiesti, l'oro richiesto e la percentuale di successo, fallimento o danneggiamento.

    Upgrade4280.png Oro1046.png Gemma del drago4585.png Polvere runa del drago4729.png Dratanio4581.png Energia del Drago di ghiaccio4594.png Energia del Drago di fuoco4595.png Energia del Drago lunare4592.png Energia del Drago celeste4593.png Pietra runica antico drago4728.png Frammento corrotto della torre del cielo4307.png Probabilità di successo Probabilità di fallimento Probabilità di danneggiamento
    ¹/₂₁ 3.000 15 30 - - - - - - - 100% 0% 0%
    ²/₂₁ 16.000 15 30 - - - - - - - 90% 10% 0%
    ³/₂₁ 99.000 15 30 10 1 1 1 1 - - 79% 17% 4%
    ⁴/₂₁ 55.000 15 30 - - - - - - - 65% 30% 5%
    ⁵/₂₁ 110.000 15 30 - - - - - - - 45% 49% 6%
    ⁶/₂₁ 280.000 15 30 13 1 - 1 - - - 25% 68% 7%
    ⁷/₂₁ 220.000 15 30 - - - - - - - 20% 72% 8%
    ⁸/₂₁ 310.000 15 30 - - - - - - - 15% 76% 9%
    ⁹/₂₁ 500.000 15 30 16 - 1 - - 1 - 7% 83% 10%
    ¹⁰/₂₁ 450.000 15 30 - - - - - - - 7% 81% 12%
    ¹¹/₂₁ 560.000 15 30 - - - - - - - 5% 81% 14%
    ¹²/₂₁ 790.000 15 30 19 - - - 1 1 - 4% 81% 15%
    ¹³/₂₁ 700.000 15 30 - - - - - - - 4% 20% 76%
    ¹⁴/₂₁ 880.000 15 30 - - - - - - - 3% 77% 20%
    ¹⁵/₂₁ 1.100.000 15 30 22 - - - - 1 1 1% 74% 25%
    ¹⁶/₂₁ 1.320.000 15 30 - - - - - - - 2,5% 76,5% 21%
    ¹⁷/₂₁ 1.584.000 15 30 - - - - - - - 2% 76% 22%
    ¹⁸/₂₁ 1.916.000 15 30 25 - - - - 1 1 0,7% 74,7% 25%
    ¹⁹/₂₁ 1.742.000 15 30 - - - - - - - 1.6% 75.4% 23%
    ²⁰/₂₁ 1.916.000 15 30 - - - - - - - 1.2% 74.8% 24%
    ²¹/₂₁ 2.108.000 15 30 28 - - - - 1 1 0,4% 74,6% 25%


    Di seguito è riportata la tabella con gli effetti aggiuntivi dell'intaglio, è possibile incrementare una statistica massimo sei volte, per un totale di 14 abilità runiche e 7 poteri delle rune. Come già citato nelle armature è possibile inserire 3 statistiche diverse per ogni abilità runica e massimo 2 poteri delle rune. Ogni up sceglierà una statistica casuale tra quelle di seguito proposte, fino ad un massimo precedentemente scritto, se si vuole incrementare una sola statistica è necessario togliere l'ultimo intaglio se l'up non ha incrementato la statistica desiderata. Per farlo è necessario usare un 4322.png Solvente per rune.

    Nota:
    -Per rimuovere completamente l'intaglio da un'arma o da una armatura è necessario usare l'item 4277.png Martello per la rimozione delle rune.
    -Usando l'item 4730.png Pergamena per l'upgrade Rune premium il costo in termini di oro del tentativo si dimezzeranno inoltre la pergamena premium incrementa del 30% la possibilità di successo dell'up.