Le Rune sono effetti aggiuntivi del proprio equipaggiamento. Si possono trovare in 4 modi:
- Uccidendo i MiniBoss che si trovano nelle varie mappe del gioco o qualunque mostro presente in Atto 4.
- Uccidendo i mostri presenti all'interno dei Raid di Corona, e fuori dalla stanza del Boss.
- Si possono trovare all'interno degli Scrigni vincendo i Raid di Corona. La rarità della runa sarà di rarità casuale da r1 a r6 in caso di scrigno semplice e r7 in caso di scrigno Leggendario.
- Direttamente legate all'arma o armatura in caso di equipaggiamento di livello eroe.
Le Rune si dividono in rune per Arma (applicabili sia all'arma primaria che all'arma secondaria) e in runa per Armatura (applicabile alla corazza). Le rune hanno una rarità e un livello, proprio come gli equipaggiamenti. Possono essere inserite solo in equipaggiamenti con livello e rarità pari o superiore a quello della runa. Quindi ad esempio una runa Arma livello 67 di livello rarità 6 potrà essere inserita solamente in su un'arma di livello 67 o superiore e di rarità r6 o superiore. Le armi e le armature eroe hanno già la runa inserita nell'equipaggiamento.
Le rune inoltre si dividono in 5 categorie. Ogni categoria ha diversi tipi di effetti:
|
Pietra incompleta (arma) |
Pietra completa (arma) |
Pietra speciale (arma) |
Pietra PvP (arma) |
Pietra perfetta (arma) |
|
Pietra incompleta (armatura) |
Pietra completa (armatura) |
Pietra speciale (armatura) |
Pietra PvP (armatura) |
Pietra perfetta (armatura) |
Nota:
- Le rune, appena trovate non avranno alcun effetto perché si devono prima rivelare tramite l'uso della
Perla Arcobaleno. - Le rune già inserite nell'equipaggiamento eroe potranno essere di quattro tipi, ovvero: completa, speciale, PvP, perfetta.
- Usando l'item
Gomma magica sarà possibile cancellare la runa, questo non è possibile per l'equipaggiamento eroe. - Cancellare la runa non eliminerà l'esclusività dell'equipaggiamento; per quello è necessario usare l'item
Profumo.
UTILIZZO DEI PROFUMI
Per rimuovere l'esclusività di un equipaggiamento, fare doppio-click sui Profumi. Si aprirà una piccola finestra con due slot. Nello slot in alto va inserito l'equipaggiamento ove rimuovere l'esclusività e nello slot in basso uscirà l'ammontare dei Profumi necessari per rimuovere l'esclusività. Cliccando su "Conferma" l'esclusività verrà rimossa dall'equipaggiamento.
La quantità di oro e di Profumi necessari, varia in base al livello e alla rarità dell'equipaggiamento:
| Utile | Buono | Alta qualità | Ottimo | Antico | Misterioso | Leggendario | Fenomenale | |
| 1 - 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | / |
| 11 - 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | / |
| 21 - 39 | 0 | 0 | 0 | 5 | 5 | 5 | 10 | / |
| 40 - 49 | 0 | 0 | 5 | 5 | 10 | 20 | 40 | / |
| 50 - 59 | 0 | 5 | 10 | 10 | 20 | 40 | 80 | / |
| 60 - 69 | 5 | 10 | 10 | 20 | 40 | 80 | 120 | / |
| 70 - 79 | 10 | 10 | 20 | 40 | 80 | 120 | 160 | / |
| 80 - 90 | 10 | 20 | 40 | 80 | 120 | 160 | 200 | / |
| 91 - 99 | 20 | 40 | 80 | 120 | 160 | 200 | 300 | / |
| 10 Eroe | 50 | 90 | 130 | 170 | 210 | 250 | 290 | 330 |
| 25 Eroe | 65 | 105 | 145 | 185 | 225 | 265 | 305 | 345 |
| 28 Eroe | 68 | 108 | 148 | 188 | 228 | 268 | 308 | 348 |
| 45 Eroe | 85 | 125 | 165 | 205 | 245 | 285 | 325 | 365 |
| 48 Eroe | 88 | 128 | 168 | 208 | 248 | 288 | 328 | 368 |
| 53 Eroe | 93 | 133 | 173 | 213 | 253 | 293 | 333 | 373 |
| 55 Eroe | 95 | 135 | 175 | 215 | 255 | 295 | 335 | 375 |
| 58 Eroe | 98 | 138 | 178 | 218 | 258 | 298 | 338 | 378 |
| 60 Eroe | 100 | 140 | 180 | 220 | 260 | 300 | 340 | 380 |
| 65 Eroe | 105 | 145 | 185 | 225 | 265 | 305 | 345 | 385 |
| 80 Eroe | 120 | 160 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 |
| 81 Eroe | 121 | 161 | 201 | 241 | 281 | 321 | 361 | 401 |
| 82 Eroe | 122 | 162 | 202 | 242 | 282 | 322 | 362 | 402 |
| 83 Eroe | 123 | 163 | 203 | 243 | 283 | 323 | 363 | 403 |
| 86 Eroe | 126 | 166 | 206 | 246 | 286 | 326 | 366 | 406 |
| 88 Eroe | 128 | 168 | 208 | 248 | 288 | 328 | 368 | 408 |
| 90 Eroe | 130 | 170 | 210 | 250 | 290 | 330 | 370 | 410 |
Attenzione: L'equipaggiamento di livello eroe di rarità r1-2-3-4 non si lega al personaggio a meno che non venga intagliato.
L'oro richiesto per l'utilizzo dei Profumi si basa sul livello dell'equipaggiamento dove si intende rimuovere la runa:
- Livello 1~10: 1.000 oro
- Livello 11~20: 2.000 oro
- Livello 21~39: 5.000 oro
- Livello 40~49: 8.000 oro
- Livello 50~59: 10.000 oro
- Livello 60~69: 12.500 oro
- Livello 70~79: 15.000 oro
- Livello 80~90: 17.500 oro
- Livello 91~99: 20.000 oro
- Livello Eroe 10~90: 100.000 oro
EFFETTI DELLE RUNE
Gli effetti delle rune sono determinati da Livello, Rarità e Categoria di Effetto.
Livello runa: In generale maggiore è il livello e maggiore sarà la potenza degli effetti di una runa, le rune negli equipaggiamenti eroe invece avranno tutte lo stesso livello ed effetti.
Rarità: La rarità influisce sul numero degli effetti delle rune e sulle categorie degli effetti.
Categorie: Ci sono 4 categorie elencate in ordine crescente di forza: C-B-A-S, queste categorie rendono piu forti gli effetti esattamente come fa il livello della runa. Inoltre alcuni effetti sono trovabili solo in alcune categorie.
| Pietra incompleta | Pietra completa | Pietra speciale | Pietra PvP | Pietra perfetta | |
| Utile | C | C | CC | Cc | C--Cc |
| Buono | CC | CC | CCC | CCc | CC--Cc |
| Alta Qualità | CB | CB | CBB | CB--b | CCB--Bb |
| Ottimo | CBB | CBB | CBBB | CBBb--b | CCBB--Bbb |
| Antico | CBA | CBA | CBAA | CBAa--b | CCBBA--Aab |
| Misterioso | CBAA | CBAA | CBAAA | CBAAaa--b | CCBBAA--Aaab |
| Leggendario | CCBBAA | CBAAS | CBAAS A | CBAASssaa--b | CCBBAAS--Assa |
| Fenomenale | - | CBAAS | CBAAS A | CBAASssaa--b | CCBBAAS--Assa |
- Gli effetti speciali comuni alle Pietre Speciali e alle Pietre Perfette sono in corsivo
- Gli effetti PvP comuni alle Pietre PvP e alle Pietre Perfette sono in minuscolo
Alcune rune hanno un numero di opzioni variabile, le opzioni facoltative sono quelle alla destra del simbolo -- Quindi potresti averli o non averli, con tanta sfortuna potresti non averne nessuno, con tanta fortuna potresti averli tutti.
DATABASE DEGLI EFFETTI DELLE RUNE
Di seguito un catalogo completo degli Effetti delle Rune Armi ed armor:
Elenco rune armi:
| Effetto | C | B | A | S |
| Stordimento | 1-4% | |||
| Stordisci gravemente | 1-4% | |||
| Ferita piccola aperta | 1-4% | |||
| Ferita aperta | 1-4% | |||
| Grande ferita aperta | 1% | |||
| Congela | 1-4% | |||
| Statistiche SL Globali aumentate | 4-11 | |||
| Statistiche del Danno SL aumentate | 3-11 | 4-17 | ||
| Statistiche Difensive SL aumentate | 3-11 | 4-17 | ||
| Statistiche della Proprietà SL aumentate | 3-11 | 4-17 | ||
| Statistiche dell'Energia SL aumentate | 3-11 | 4-17 | ||
| Proprietà del Fuoco aumentata | 10-91 | 27-142 | ||
| Proprietà dell'Acqua aumentata | 10-91 | 27-142 | ||
| Proprietà della Luce aumentata | 10-91 | 27-142 | ||
| Proprietà dell'Oscurità aumentata | 10-91 | 27-142 | ||
| Proprietà elementare aumentata | 50-171 | |||
| % al Danno | 5-19% | |||
| Danno migliorato | 20-95 | 44-142 | 87-190 | |
| Danno aumentato al nemico | 1-9% | 8-19% | ||
| Danno aumentato all'animale | 1-9% | 8-19% | ||
| Danno aumentato ai non morti | 1-9% | 8-19% | ||
| Danno aumentato ai mostri della piccola società | 1-9% | 8-19% | ||
| Danno aumentato alla pianta | 1-9% | 8-19% | ||
| Danno aumentato ai Mostri Grandi | 13-23% | |||
| (eccetto bastoni) Possibilità aumentata al Colpo Critico | 1-9% | |||
| (eccetto bastoni) Danno Critico aumentato | 12-57% | |||
| Recupera HP per uccisione | 60-150 | 60-190 | ||
| Recupera HP per uccisione | 60-150 | 60-190 | ||
| (solo bastoni) Non vieni disturbato mentre lanci incantesimi | Presente | |||
| Consumo MP ridotto | 3-9% | 10-21% | ||
| % di danno 15% in PvP | 29-54% | |||
| Riduce la resistenza al Fuoco dell'avversario in PvP | 2-7% | 4-14% | ||
| Riduce la resistenza all'Acqua dell'avversario in PvP | 2-7% | 4-14% | ||
| Riduce la resistenza alla Luce dell'avversario in PvP | 2-7% | 4-14% | ||
| Riduce la resistenza all'Oscurità dell'avversario in PvP | 2-7% | 4-14% | ||
| Riduce tutte le resistenze dell'avversario in PvP | 6-17% | |||
| Riduce la difesa dell'avversario di % in PvP | 5-9% | 5-12% | 6-19% | 13-33% |
| % di danno in PvP | 3-7% | 3-9% | 7-19% | 14-33% |
| Prosciuga la Mana dell'avversario in PvP | 6-24 | 5-42 | 26-47 | |
| (sola arma principale) Guadagno di più Oro | 4-9% | 7-19% | 10-33% | |
| (sola arma principale) Guadagno di più Punti EXP | 4-6% | 5-14% | ||
| (sola arma principale) Guadagno di più Punti CXP | 4-6% | 5-14% |
Elenco rune armature:
| Effetto | C | B | A | S |
| Ridotta la possibilità di stordimento | 15-38% | |||
| Ridotta la possibilità di paralisi da avvelenamento | 20-27% | 24-38% | ||
| Ridotta la possibilità di stordimenti vari | 10-28% | 16-47% | ||
| Ridotta la possibilità di shock | 22-47% | |||
| Ridotta la possibilità di paralisi | 9-38% | 12-47% | ||
| Ridotta la possibilità di rimanere congelati | 9-38% | 13-47% | ||
| Ridotta la possibilità di ferite lievi | 6-38% | |||
| Ridotta la possibilità di ferite e ferite lievi | 23-38% | |||
| Ridotta la possibilità di ricevere qualsiasi tipo di ferita | 12-47% | |||
| Ridotta la possibilità di avere crampi | 12-47% | |||
| Ridotta la possibilità di rimanere accecati | 20-37% | 30-57% | ||
| Ridotta la possibilità di indebolimento armatura | 22-57% | |||
| Ridotta la possibilità di subire tutti gli effetti negativi | 18-38% | |||
| Ridotta la possibilità di subire attacchi critici | 3-9% | 5-16% | ||
| Aumentato il recupero di HP durante il riposo | 16-55% | 38-95% | ||
| Aumentato il recupero di MP durante il riposo | 16-55% | 38-95% | ||
| Aumentato il normale recupero di HP | 30-95% | |||
| Aumentato il normale recupero di MP | 30-95% | |||
| Aumentata la resistenza al Fuoco | 2-9% | 5-19% | ||
| Aumentata la resistenza all'Acqua | 2-9% | 5-19% | ||
| Aumentata la resistenza alla Luce | 2-9% | 5-19% | ||
| Aumentata la resistenza all'Oscurità | 2-9% | 5-19% | ||
| Aumentate tutte le resistenze | 12-26% | |||
| Migliorata la difesa a lungo raggio | 10-90 | 26-140 | 50-190 | |
| Difesa da attacchi ravvicinati migliorata | 10-90 | 26-140 | 50-190 | |
| Migliorata la difesa magica | 10-90 | 26-140 | 50-190 | |
| % alla difesa totale | 14-23% | |||
| Recupero di HP in difesa | 22-66% | |||
| % a tutte le difese in PvP | 6-11% | 7-16% | 15-24% | 15-38% |
| Schivare tutti gli attacchi in PvP | 10-19% | |||
| Schivare gli attacchi a lungo raggio in PvP | 3-7% | 5-14% | ||
| Elusione dagli attacchi ravvicinati in PvP | 3-7% | 5-14% | ||
| Ignora il danno magico in PvP | 3-7% | 5-14% | ||
| Proteggi la Mana in PvP | Presente | |||
| Diminuita la riduzione dell'orgoglio | 29-57% | |||
| Consumo di Punti Produzione diminuito | 28-48% | 28-57% | ||
| Aumentata la possibilità di Produzione | 28-47% | 41-85% | ||
| Aumentato il recupero degli oggetti | 10-33% | 29-57% |
Note:
- Tutti gli effetti si applicano solo sull'arma a cui sono runati e quindi solo se si sta usando quell'arma a eccezione delle Statistiche SL e degli effetti di aumenti drop e produzione.
- L'effetto Recupera MP o HP per uccisione ha effetto solo con i mostri di livello + o - 10 al vostro.
- Tutti gli effetti PvP hanno effetto solo contro altri giocatori.
- L'effetto Recupero HP in Difesa presenta eccezioni. La % segnata sulla runa non è il danno effettivamente recuperato e si calcola in questo modo: in PvP (Arena) %/2.5, in PvM %/5.
Esempio: Runa con -Recupero HP in difesa 50%. PVM → subisco un danno di 1.000 recupero 100 HP. PVP → subisco un danno di 1.000 recupero 200 HP.