SP Entrenador
La SP Entrenador de mascotas es una especialista de "estilo de vida", es decir no esta enfocada en el combate y cualquier personaje puede utilizarla si cumple con el requisito de:
Para obtenerla necesitamos ser nivel 80 de batalla y hablar con Lucy
(Se encuentra abajo a la derecha de NosVille)
Debemos ir a una ubicación de krem y luego hablar con Carven.
A continuación hablamos con uno de los Guardias de Krem. (cualquiera de los que se encuentran saliendo de la cuidad)
Luego debemos ir a una ubicación en Krem Oeste y completar dos Time-Space, en ellos nos ayudaran las mascotas de Lucy pero si apenas alcanzaste el nivel 80 e intentas hacer el primer Time-Space te va a costar mucho. Puedes completarlo con pociones y paciencia pero te recomendaria hacer la mision cuando tengas la fama requerida, porque de poco te servirá conseguirla si no puedes equiparla. Para el momento que tengas la fama necesaria ya deberías ser lo suficientemente fuerte como para no estresarte con el Time-Space.
Finalizados los dos Time-Space hablamos con Lucy y obtendremos la SP.
Poderes
- Latigazo - Es el ataque básico, cuenta con la particularidad de hacer daño pero no matar nunca al objetivo (le dejaremos a 1 de vida)
- Domesticación - Puede domar/capturar mascotas de 1 estrella con una probabilidad del 80% si estas se encuentran con la mitad de vida o menos. (Prácticamente lo mismo que el poder de "Capturar" con el que inician los aventureros)
- Invocar monstruo de entrenamiento débil - Invocamos un "monstruo de entrenamiento débil" gastando un "Jaula de monstruos de entrenamiento" que vende Lucy a 2000 de oro un total de 30 por día. Dicho monstruo dura 15 minutos y entrena las mascotas hasta nivel 20.
- Extraer esencia - Si una mascota tiene el nivel de entrenamiento al máximo según su nivel de estrella, la podemos eliminar para obtener un objeto en el inventario de "Otros" correspondiente al nivel de estrellas.
- Conseguir avance - (se obtiene al nivel 10) Podemos gastar esencias para aumentar el nivel de estrella de la mascota si esta se encuentra al nivel máximo.
- Domesticación avanzada - (se obtiene al nivel 20) Podemos capturar monstruos de 2 estrellas con esta habilidad y 1 "Carnada" (la fabricamos con Lucy con 1 Cebo de anguila lobo y 3 Pescados fileteados obtenemos 3 carnadas), (Mientras que su misión diaria nos pedirá 3 Pescados fileteados y nos dará 2 Carnadas)
- Invocar monstruo de entrenamiento - (se obtiene al nivel 25) Similar al débil, pero este dura 30 minutos y entrena a las mascotas hasta nivel 40 (También gasta 1 "Jaula de monstruos de entrenamiento" y puedes tener este y el anterior activos a la misma vez)
- Extraer esencia mejorada - (se obtiene al nivel 30) Nos da un buff/bendición para que al extraer esencia de las mascotas (eliminarlas) tengamos 10% de probabilidades de conseguir una esencia extra si la mascota era de 1 o 2 estrellas.
- Invocar monstruo de entrenamiento fuerte - (se obtiene al nivel 40) Similar a los dos anteriores, pero este dura 60 minutos y entrena mascotas hasta nivel 60 (También gasta 1 "Jaula de monstruos de entrenamiento" y puedes 1 de cada tipo activos a la vez)
- Restaurar entrenamiento - (se obtiene al nivel 45) Regresa una mascota de nivel 60 a 0
- Latigazo suave - (se obtiene al nivel 50) Le pone un efecto negativo a un aliado (En realidad no hace nada, pero simula darle con el latigo)
Explicación:
Con el ataque básico le pegamos a los pollos sin matarlos y luego los capturamos con Domesticación.
(En realidad podríamos capturar cualquier monstruo de 1 estrella, pero los pollos están más cerca del minimundo)
Una vez tenemos muchos pollos, vamos al minimundo e invocamos al monstruo de entrenamiento debil.
Seleccionamos a un pollo (Recomiendo control + click sobre un pollo para seleccionarlo sin necesidad de hacer que te acompañe) y le damos al pollo la orden de golpear al entrenador (lo más fácil seria tocar dos veces la barra espaciadora)
Una vez el pollo y el monstruo de entrenamiento están luchando podemos abandonar el minimundo y hacer otras tareas dentro del juego, el pollo al ser de 1 estrella podrá subir como máximo a nivel +10, una vez alcance ese máximo el monstruo automáticamente ira a por otro pollo o mascota a la que le falte entrenar y lo hará hasta quedarse sin pollos o se le termine el tiempo (el débil dura 15 minutos).
La manera más optima de subir de nivel la sp es extrayendo esencias, en el proceso eliminaremos a la mascota (por eso usamos pollos).
A nivel 10 desbloquearemos la habilidad "Conseguir avance" con la cual gastando esencias podemos subir un pollo de 1 estrella de nivel máximo (+10) a un pollo de 2 estrellas con nivel +0
1 estrellas a 2 se necesita 1 esencia de 1 estrella
2 estrellas a 3 se necesita 1 esencia de 2 estrellas
3 estrellas a 4 se necesita 2 esencia de 3 estrellas
4 estrellas a 5 se necesita 3 esencia de 4 estrellas
5 estrellas a 6 se necesita 4 esencia de 5 estrellas
una mascota de 1 estrella puede llegar a nivel +10
una mascota de 2 estrella puede llegar a nivel +20
una mascota de 3 estrella puede llegar a nivel +30
una mascota de 4 estrella puede llegar a nivel +40
una mascota de 5 estrella puede llegar a nivel +50
una mascota de 6 estrella puede llegar a nivel +60
Solo se puede extraer la esencia si la mascota esta al nivel máximo según su nivel actual de estrellas.
Si tu objetivo es unicamente subir tu mascota principal a +60 lo recomendable es utilizar pollos hasta conseguir subir tu mascota a 6 estrellas.
¿Para qué subir una mascota?
a +60 obtendra estadisticas adicionales:
+1200 ataque
+600 indice de acierto
+600 Defensas
+15000 HP/MP
+30 Resistencias
y dos poderes al azar de entre cinco:
- Arrebato voraz - a nivel 6 atraerá enemigos alrededor de 6 campos (similar a la habilidad de la nutria
- Primeros auxilios - a nivel 6 cura 10% de la hp total cada 4 segundos durante 20 a la mascota.
- Aturdimiento masivo - a nivel 6 aturde enemigos alrededor de 7 campos durante 5 segundos.
- Posicion defensiva - a nivel 6 disminuye el daño recibido en 50% durante 12 segundos.
- Gestos amenazantes - a nivel 6 aumenta el daño en 100% y provoca daños a 3 bloques alrededor del objetivo durante 12 segundos
Menciono el "nivel 6" porque en determinados niveles la mascota subirá de nivel uno de los dos poderes, como máximo un poder puede llegar a nivel 6 y esos serian los efectos más potentes y si no te gustan deberás utilizar la habilidad "Restaurar entrenamiento" y probar suerte en conseguir los poderes que prefieras.
Puedes tener un poder en nivel 6 y el otro en nivel 1
o nivel 5 y 2
4 y 3
Misión secundaria
Con la misión secundaria podrás conseguir hasta 13.500.000 de oro en pepitas.
Solo tienes que capturar 10 mascotas de 1 estrella
Capturar 10 mascotas de 2 estrellas (te harán falta 10 "Carnadas", no es necesario capturar distintos tipos de mascotas)
Subir una mascota a +10
Subir una mascota a +20
Subir una mascota a +30
Subir una mascota a +40
Subir una mascota a +50
Subir una mascota a +60
y listo. (Recomiendo no subir tu mascota principal a +60 hasta que la misión secundaria te lo pida)
Misiones diarias
- Entregar una esencia de 1 estrella a cambio de una esencia de 2 estrellas.
- Entregar una esencia de 2 estrellas a cambio de una esencia de 3 estrellas.
- Entregar dos esencias de 3 estrellas a cambio de una esencia de 4 estrellas.
- Entregar 3 Pescados fileteados a cambio de 2 Carnadas
- Entrenar una mascota a +30 a cambio de 2 gemas de sp pequeñas y 2 gemas de sp (Gemas de perfeccionamiento al azar)
Mascotas de 2 capturables:
-Wollet
-Lagarto pequeño
-Paloma gorda
-Plantita ginseng
-Perro infernal
-Grillotopo grande
-Polilla
-Grillotopo
-Topo joven
-Kangpen
-Jackpen
-Gusano de hielo
-Prota furioso
-Enkidu joven
-León de nieve
-Zorro oto de nieve
-Prota de arena marina
-Escorpión de arena marina
-Enano de arena
-Mantis de tormenta de arena
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